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    April 10

    感觉到了一些不一样的地方

    今天一共两个人他我。一次是越南人,我发现以后发信给他,让他撤兵。他不理我。我又发了几封信,说明我在线,而且我有足够的运输船可以把家里900k的资源运走。我警告他如果继续打我,他将什么都得不到。可是他不撤兵,也不给我回信。我本来以为他不在线,可是他到达之前5分钟还侦查了我一下。这下我怒了,关电场,东西运走。最后他抢了0资源。直接损失90k左右吧。飘出18k垃圾被我收了。他出了195个船,估计要不少D的油费。赫赫。。总之他什么都没有得到。我自己的损失还是有点大的。不过都是些炮台。对进程影响不算大。
     
    第二个是我邻居,一个意大利人。我让他撤,他立马就撤了。我发信过去谢谢他,还跟他聊了一会儿。想起来第一个在线打我的是个德国人。撤兵也很干脆。
     
    我就想,欧洲人的思维可能跟越南人不一样。欧洲人可能觉得,别人在线让你撤兵,你撤兵这是一种礼貌,是游戏规则。第二,对方明确告诉你他有能力防卫,你去打他多半是得不偿失的。 而且尽早撤退,还能有时间去打下一个目标。  实在不明白那个越南人怎么想的。
    March 06

    前一阵玩太格V

    记得玩太格IV的时候一天只睡4个小时,现在老了玩不动了,每天玩一会儿,赫赫。。。
     
    其他的不多说了,只是对里面功勋升职系统的体会。
     
    人物出来是浪人,没有任何经验。可以选择仕官、商人、忍者、海贼等职业。恩,根据喜好做职业选择。 而且也不是想当就当的。要去找一个老大,起初他会拒绝你。如果见过几次,你跟他和的来,那么他会给你一个最低等的职位给你作。如果他还是不喜欢你,那么你就去找别的老大吧。 恩,跟面试差不多。多试几家,总有能成功的。
     
    多半人第一次会选择仕途,我也一样。毕竟最传统的玩法就是这个。一开始是足轻组头,最低等的职位,带兵最少,而且只能做少数几种不重要的事情。 每两个月老大给一个任务,如果能完成就可以加功勋,如果完不成就没有功勋或者倒扣功勋。  就好像办事办的好,老板对你印象就好,反之亦然。 每个月都做那几种事情,其实挺无聊的。不过就好像工作都是重复且无聊的一样,嗯。赫赫。。。 终于有一天功勋到了一定程度,老大决定提拔我,于是当上了足轻大将。 每个月还是一样的过,只是可以接高级一点的任务了。这样一直下去,几年或者十几年以后。就可以当上城主甚至国主了。 一人之下,万人之上,除了老大的任务之外,想干什么就干什么。而且也都不用自己做事,全都吩咐手下人做就好了。
     
    玩到这里大多玩家都会反叛做大名,我也是。毕竟大名是一定要体验的。反叛做了大名之后,攻城略地,达到3-5个城池的规模,手下有几个家老的时候。忽然发现,所有的事情都不用自己做了。包括打仗。手下都会搞定。自己要做的就是到处去跟天皇、其他大名、忍者、海贼之类的搞关系。恩,有点意思。
     
    玩了一阵大概就是这么个过程吧。
    有几点体会挺深的:
    1。每个时刻都要有目标。当了大名以后再也没有老大给我目标了,突然不知道该干什么。每个月都需要自己给自己设定目标。
    2。空闲的时候要提高自己。老大两个月一次的任务,一般一个月就可以完成。 剩下的一个月要不断的努力修炼,10年以后会比之前强许多。
    3。钱很重要,尤其是在资产不多的情况下。 没有钱除了在家睡觉之外其他什么都做不成。
    4。手下可以带人以后,搜索人才是关键。手下办事,能力很重要。
    5。跟各个行业的其他老大搞好关系。平时的优惠都是小事,危机时刻关系好的会帮你。
    6。名声不要太大。名声高于某个数值,每个月都会被忍者偷袭暗杀。
    7。跟一个好老大。起初跟的一个老大,没钱、没人、没地方。后来被其他大名挖走了,才给了我施展的空间。